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最後にステイサムは、ドミニクファミリーの円陣には加わってないよね?一緒に食事前のお祈り捧げてないよね?やってたら、お前フレンドリー過ぎやろと。
主人公を車で取り囲み、円を作る反復描写。中盤は綱引きの様にみんなで、ドミニクを囲みながら引っ張って釘付けにするが、ドミニクはファミリーの円を破壊し振り払っていく。クライマックスはファミリーに戻ったドミニクを、囲んで守るという構図に変化している。ファミリーで囲んで円を作る事を、最後の食事シーンで再演している。円とは繋がりで、円満なファミリーを表す。
金曜スカイミッション事変
まぁ、アクションだけを繋げたようなバージョンも面白かったので良いが……。後味無いなぁ
久し振りに号泣しそうになったら、これだぜへへへへへへへhttps://eigadon.net/media/cWXo7vfcA87cXgvqLBk
仕方ないと、そう忖度する。
殺意
スカイミッション、ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
スカイミッションは山岳地帯での、隊列組んでハッカー強奪のアクションの出来が良い。機銃掃射から、輸送車に入ってから格闘からの、崖から落ちるスリラー展開の繋げ方など、活劇の盛り方と駆動が上手い。
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ドウェイン・ジョンソンは「モアナと伝説の海」のマウイをそのまま引き継いだのかという踊りを、試合前に見せてきたせいで、娘はモアナにしか見えなくなった。娘のチームに混じってアンタがいると、怖過ぎて不戦勝だよ。
『ワイルドスピードICE BREAK』スカイミッションでも、ステイサムとザ・ロックが伸び伸びと戦っている場面は面白かった。今回の刑務所上から、ドンドン飛び降りる追走劇と、キレの良い編集から繰り出される格闘は見応えあった。ゴム弾だから出来る、無敵筋肉も楽しい。
わーい、金曜ロードショー観てたらヴィン様が、僕等に語りかけてくれたぁ〜
『ワイルドスピードICE BREAK』投げ技カメラ大回転は、それこそステイサムとドウェイン・ジョンソンが戯れ合う時にでも、反復再現してもいいと思ったな。今回は、技をかける相手がキャラとして目立ってない方が問題あった。
ICEをISEと、ずっとスペルを間違えていた事に気付いてなくて、恥ずかしい。
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ジェイソン・ステイサムはヴィン・ディーゼルとラスト、ベタベタ握手しないでいい。もっとドミニクファリミーと距離を保ってくれたらキャラに合っている。ヘレン・ミレンファリミーとの対比があっても良かったけど、今回はお助けキャラに徹していてるが、今回だけでいいと思った。
『ワイルドスピードISE BREAK』IMAX3Dで観たんだけど、3D効果が無さ過ぎて駄目。前作にも3Dあったけど、あれも駄目だったのに何でまた3Dでやったんだ。これだったらIMAX2Dで公開して欲しい。
『ワイルドスピードISE BREAK』安心したのは、シビル・ウォーみたいに次回へ続く布石の為にある要素の多い方向には転んでない所で、一応は単品として落とし所を見つけて終わった所。
『ワイルドスピードISE BREAK』まぁ、頭空っぽにしても楽しめるように作ってある出来の良いシリーズだから、シリーズ全作観なければならないと考えているうちに、劇場鑑賞を見逃すよりは観てしまってから、後追いしても良いかもね。遡って観る楽しさもあるので。
『ワイルドスピードISE BREAK』シャーリーズ・セロンがマッドマックスの撮影のまま参加してたら、ハゲが増えて楽しかったなぁ〜という妄想。
『ワイルドスピードISE BREAK』いわゆるチーム・ファリミー物としての最上級の愛情表現をやってくれたのは悪くない。どうしてもその路線だと「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の手を繋ぐ展開とかの方に、軍配が上がってしった。こっちはシナリオや、状況作りが上手いんで。
映画好きの為のマストドン、それが「映画ドン」です! 好きな映画について思いを巡らす時間は、素敵な時間ですよね。