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ワイスピのチンピラ連中に「仲間」を説く説得力はICE BREAKで無くなったと思っている。一晩明けて気づいたけど「苦手」じゃなくて「嫌い」だ!受け入れがたい!

まぁICE BREAKより無限の住人の方が楽しめるだろうな俺は。
やっぱり映画は手足が飛ばないと。

スカイミッション、場面場面の目的が違うのが素晴らしい。

スカイミッションの方が位置を認識させる「溜め」の画が確保されてるんだが、ICEBREAKは縦の構図に甘えてその辺杜撰。

ICE BREAK、単品としての価値を観て欲しいのかもしれんが、それにしちゃ諸々過去作品に頼り過ぎでそれも厳しい。逆に投げ技の画を回転させてたり、オマージュは感じる。

ICE BREAK、取り敢えず俺は「苦手」派でいよう。スーサイドスクワッドほどじゃないにしろ、やっぱり「仲間イズム」がちょっと相容れない。レゴバットマンがアリなのは長年の蓄積へのカウンターだからであって。
後、死んだ仲間を無視する代物に「仲間云々」は語って貰いたくない。

ワイスピ、若干否定気味になったけど、まず俺が飽きたってのが大きいかもだし、誰が観てもド派手である事は間違いないしで楽しい映画だとは思うんですが、「仲間」が基礎にある物語の脚本に仲間を杜撰に扱うようなものが採用されてるのが解せないです。この作品では仲間よりも
「使える仲間」を囲って遊んでるように見える。次の作品でのパワーバランスにも不満は残るし。

ワイスピ、ブライアン不在の空虚を何とか払拭する為にギャグに近づいてるアクションを矢継ぎ早にぶち込む構成。間違いなくシリーズ「最速」な話運びに見えた。
只、その割には某仲間を殺してしまったり、脚本はシリアスに寄ってるように見えて足並みが合ってない様子。それでも一定水準を満たすド派手な展開、抜けの良さなどシリーズの基準は満たしてるように見える。
只、シリーズ中では結構下になっちゃうなぁ。個人的には。
某ゴールデン・エイジの出演とその使い方など面白い部分は多々あれど、カーチェイスの場所は変わっても見せ方の手札が少なく見えるのは残念だし。

ワイスピ、正直ステイサムがいないと観れなかったと思います。
筋肉云々より声質の同じ役者が多すぎるし、一つの方向を向いたキャラが多すぎ。セロンの底も中盤で知れてしまうし。

ワイルドスピードICE BREAK観ました。
最早ラノベだと思います。

やっぱりジョジョの予告、他の邦画に比べると画面が滅茶苦茶格好良く見えてしまう。三池贔屓かな?

熊切和嘉の「武曲」って現代で
「剣シリーズ」をやろうとしてるのかな?「私の男」が苦手だがコレは楽しみかも。村上虹朗の佇まいが格好良い。

ワイルドスピード、意外と評判悪かったりしたら面白い。

フィンチャー版のリスベットはクライマックスで少女漫画のヒロインに変身するのが素晴らしい。メインの家族の話がメロドラマに帰結して、ヒロインの話は悲恋に落ちる。

フィンチャーのワールドウォーZ、期待しかない。

朝弱くなったので昼からワイルドする事に。

無限の住人は十三人の刺客、一命のプロデューサーであるジェレミー・トーマスが入ってる辺りが勝機。

5月まで無職だし、明日はワイスピ、明後日はむげにん、日曜はフリーファイヤーを観る。
先週末のバーニングオーシャン、三月のライオンより楽しいに違いない。

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